Attualmente masterizzo una mia campagna, è incentrata sui giocatori, dal momento che nel gruppo ho due cavalieri erranti, si gioca in parte in Bretonnia, inoltre visto che ho due cacciatori di caotici (un sigmarita e un elfo silvano che odia il caos) per il momento è incentrata sulla lotta contro il caos.
Ti spiego in breve quello successo fino ad ora: i pg (un elfo guerriero del fraterno legame, due cavalieri erranti e un giocatore d'azzardo) sono di ritorno dalla tempesta del caos, con la loro carovana fanno rotta verso Altdorf, quando decidono di fermarsi per la notte a Mittelmund, un villaggio vicino Delberz nel Middenheim.
Lì vengono a sapere che il figlio del capovillaggio è sparito dalla circolazione e le voci dicono sia un mutante, indagano e vengono a sapere che è stato rapito (è un'avventura che ho preso dalla locanda delle due lune) così decidono di separarsi dalla carovana e ritrovare il bambino (se non altro per fare un pò di soldi

) si scontrano con un gruppo di goblin e salvano il bambino ma due di loro muoiono ( il baro e uno dei cavalieri) e vengono sepolti nel villaggio (ormai ex) dei goblin.
Dopo aver riportato il bambino a casa ripartono in direzione di Altdorf durante il viaggio vengono sorpresi da un forte temporale e si fermano in un edificio abbandonato dove incontrano un iniziato di Sigmar che si stava riparando dalla pioggia.
Nella notte scoprono che l'edificio è abitato da mutanti e altre schifezze del caos e dopo aver duramente lottato per distruggerli decidono di unirsi per indagare sulla cosa.
Giunti a Delberz vengono a sapere di una serie di cadaveri trovati con la gola squarciata galleggianti sul Delb. Indagano e si imbattono in un gruppo di schiavisti che li fanno prigionieri insieme ai pochi sopravvissuti, i meno fortunati vengono uccisi e gettati nel Delb con la gola squarciata. I pg e altri png vengono venduti a dei Seguaci del caos e trasportati via nave verso il nord ma una serie di sogni li avverte che qualcuno avrebbe potuto salvarli. Così inventano un piano per aiutare i prossimi salvatori a prendere il controllo della nave aiutati anche da un cavaliere errante catturato vicino Middenheim, quando la nave viene attaccata loro scatenano una rivolta tra i rematori e così presi tra due fronti gli schiavisti vengono vinti facilmente.
Infine il capitano della nave pirata che ha abbordato la galea schiavista si fa riconoscere come il fratello minore del duca di L'anguille e li porta nella sua città natale, dove ora si trovano ed hanno fatto la conoscenza di una iniziata di Shallya.
Il resto è ancora da scrivere ma non dubito che il caos si farà rivedere presto.
